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	<title>JavaWo &#187; 主键</title>
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	<description>JavaWo关注互联网前沿的Blog.</description>
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		<title>Hibernate对主键赋值</title>
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		<comments>http://www.javawo.com/hibernate-primary-key-generation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 09:21:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JavaWo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hibrenate]]></category>
		<category><![CDATA[Hibernate]]></category>
		<category><![CDATA[主键]]></category>

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		<description><![CDATA[今天用Hibernate操作Mysql数据库设置主键竟除了问题，主键设为uuid.String，启动服务时报错：
could not interpret id generator strategy: uuid.String
查了些资料最后得出结论：
在hibernate2.1中，主键生成策略中uuid分为uuid.hex和uuid.string，但是从hibernate3.0开始已经不再支持uuid.string
正好在复习下主键策略了。
(1) assigned
主键由外部程序负责生成，无需Hibernate参与。
(2) hilo
通过hi/lo 算法实现的主键生成机制，需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。
(3) seqhilo
与hilo 类似，通过hi/lo 算法实现的主键生成机制，只是主键历史状态保存在Sequence中，适用于支持Sequence的数据库，如Oracle。
(4) increment
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量，以保存着当前的最大值，之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。
这种方式可能产生的问题是：如果当前有多个实例访问同一个数据库，那么由于各个实例各自维护主键状态，不同实例可能生成同样的主键，从而造成主键重复异常。因此，如果同一数据库有多个实例访问，此方式必须避免使用。
(5) identity
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。
(6) sequence
采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。
(7) native
由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。
(8) uuid.hex
由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值（编码后以长度32 的字符串表示）作为主键。
(9) uuid.string
与uuid.hex 类似，只是生成的主键未进行编码（长度16）。在某些数据库中可能出现问题（如PostgreSQL）。
(10) foreign
使用外部表的字段作为主键。
一般而言，利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适
应性。
另外由于常用的数据库，如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等，都提供了易用的主键生成机制（Auto-Increase 字段或者Sequence）。我们可以在数据库提供的主键生成机制上，采用generator-class=native的主键生成方式。
不过值得注意的是，一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳，大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。
数据库提供的主键生成机制，往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态（如对于自增型主键而言，此内部表中就维护着当前的最大值和递增量），之后每次插入数据会读取这个最大值，然后加上递增量作为新记录的主键，之后再把这个新的最大值更新回内部表中，这样，一次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作，同时伴随的还有数据的加锁解锁操作，这对性能产生了较大影响。因此，对于并发Insert要求较高的系统，推荐采用uuid.hex 作为主键生成
机制。 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天用Hibernate操作Mysql数据库设置主键竟除了问题，主键设为uuid.String，启动服务时报错：</p>
<p>could not interpret id generator strategy: uuid.String</p>
<p>查了些资料最后得出结论：</p>
<p>在hibernate2.1中，主键生成策略中uuid分为uuid.hex和uuid.string，但是从hibernate3.0开始已经不再支持uuid.string</p>
<p>正好在复习下主键策略了。</p>
<p><strong>(1) assigned</strong></p>
<p>主键由外部程序负责生成，无需Hibernate参与。</p>
<p><strong>(2) hilo</strong></p>
<p>通过hi/lo 算法实现的主键生成机制，需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。</p>
<p><strong>(3) seqhilo</strong></p>
<p>与hilo 类似，通过hi/lo 算法实现的主键生成机制，只是主键历史状态保存在Sequence中，适用于支持Sequence的数据库，如Oracle。</p>
<p><strong>(4) increment</strong></p>
<p>主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量，以保存着当前的最大值，之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。</p>
<p>这种方式可能产生的问题是：如果当前有多个实例访问同一个数据库，那么由于各个实例各自维护主键状态，不同实例可能生成同样的主键，从而造成主键重复异常。因此，如果同一数据库有多个实例访问，此方式必须避免使用。</p>
<p><strong>(5) identity</strong></p>
<p>采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。</p>
<p><strong>(6) sequence</strong></p>
<p>采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。</p>
<p><strong>(7) native</strong></p>
<p>由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。</p>
<p><strong>(8) uuid.hex</strong></p>
<p>由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值（编码后以长度32 的字符串表示）作为主键。</p>
<p><strong>(9) uuid.string</strong></p>
<p>与uuid.hex 类似，只是生成的主键未进行编码（长度16）。在某些数据库中可能出现问题（如PostgreSQL）。</p>
<p><strong>(10) foreign</strong></p>
<p>使用外部表的字段作为主键。<br />
一般而言，利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适<br />
应性。</p>
<p>另外由于常用的数据库，如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等，都提供了易用的主键生成机制（Auto-Increase 字段或者Sequence）。我们可以在数据库提供的主键生成机制上，采用generator-class=native的主键生成方式。<br />
不过值得注意的是，一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳，大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。</p>
<p>数据库提供的主键生成机制，往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态（如对于自增型主键而言，此内部表中就维护着当前的最大值和递增量），之后每次插入数据会读取这个最大值，然后加上递增量作为新记录的主键，之后再把这个新的最大值更新回内部表中，这样，一次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作，同时伴随的还有数据的加锁解锁操作，这对性能产生了较大影响。因此，对于并发Insert要求较高的系统，推荐采用uuid.hex 作为主键生成<br />
机制。 </p>
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